Infofinanciar > Lumea la zi > Previziuni pentru noul an. 2025 va redefini industria jocurilor video și comerțul electronic
Lumea la zi

Previziuni pentru noul an. 2025 va redefini industria jocurilor video și comerțul electronic

Previziuni pentru noul an. 2025 va redefini industria jocurilor video și comerțul electronic
sursa foto arhiva

Acest an a fost unul dificil, dar se pare că 2025 vine cu forțe proaspete și perspective noi. Inflația a avut un impact asupra modului în care consumatorii își cheltuiesc banii. Acest lucru a dus la scăderea  vânzărilor de console și jocuri video. În același timp, costurile de dezvoltare, saturarea pieței și concurența au crescut pentru dezvoltatori.

Concedierile în masă au avut loc pe măsură ce industria jocurilor s-a stabilizat post-pandemie. Jucători mari precum Microsoft, Sony și Discord au redus rolurile pentru a scădea costurile. Nu este de mirare că multe companii au adoptat motto-ul „Supraviețuiește până în 2025”.

Piața jocurilor se resetează în 2025

După ani în care a încercat pur și simplu să supraviețuiască, piața jocurilor video începe un proces de resetare. 2025 prezintă o creștere și un potențial semnificativ. Noile lansări hardware, precum Nintendo Switch 2 și mult așteptatul Grand Theft Auto VI, sunt o lumină de speranță la capătul tunelului.

Raportul „Twitch’s Diversity in Gaming and Livestreaming” a evidențiat faptul că 89% dintre respondenți consideră că jocurile video le permit să se conecteze cu oameni cu interese comune. 81% cred că jocurile le-au permis să formeze legături pe care nu le-ar fi realizat în viața reală. Aceste statistici evidențiază valoarea socială unică a jocurilor video. Acestea sunt ca o punte de legătură pentru construirea comunității.

Formarea unei comunități

Recunoscând această tendință, Microsoft a decis chiar să readucă cererile de prietenie bidirecționale pe Xbox după 10 ani. Astfel, oferă jucătorilor mai multe modalități de a se conecta cu prieteni noi și existenți.

Platforma Discord își dorește să ajungă la aproape 689 de milioane de utilizatori până în 2025. Creșterea acesteia reflectă, de asemenea, atractivitatea platformei ca spațiu comunitar. Cu 19 milioane de servere active în 2023, aceasta rămâne o platformă centrală pentru grupuri diverse. Aceștia creează spații sigure pentru interacțiunea socială.

Împreună, aceste evoluții sugerează că industria jocurilor video se concentrează din ce în ce mai mult pe îmbunătățirea funcțiilor comunitare. De asemenea, se îndreaptă spre crearea unor medii mai sigure și mai incluzive pentru ca jucătorii să se conecteze între ei.

AI, impact asupra industriei

Conform unui raport recent al CVL Economics, industria jocurilor video a integrat deja inteligența artificială în procesele sale. AI este prezent mai mult decât în sectoare precum televiziunea, filmul sau muzica. Sondajul realizat pe 300 de directori și manageri arată că aproape 90% dintre companiile de jocuri video au adoptat instrumente de AI pentru diverse aplicații.

Raportul CVL mai declară că industria jocurilor se bazează în mare măsură pe inteligența artificială pentru a îndeplini sarcini. Acestea cuprind generarea de storyboard-uri, desene de personaje și animații. Conform unor estimări, inteligența artificială ar putea contribui la mai mult de jumătate din procesul de dezvoltare a jocurilor în următorii zece ani.

Piețele vor diversifica metodele de plată

În timp ce prețul este întotdeauna important, modul în care consumatorii pot plăti a devenit esențial. Potrivit PayPal, 77% dintre consumatori și-ar abandona coșurile de cumpărături dacă metoda lor preferată de plată nu ar fi o opțiune.

Marketplaces trebuie să își extindă metodele de plată acceptate din 2025. În prezent, s-au dezvoltat opțiuni de plată globale și specifice fiecărei piețe. Printre acestea sunt Venmo, Boleto (Brazilia), Bizum (Spania) și Sofort (Germania), precum și tehnologii de optimizare a plăților. Pentru aceasta se folosesc platforme precum Forter. Scopul este de a îmbunătăți și securiza experiența generală de checkout pentru utilizatori. Acest lucru permite organizațiilor să își extindă eforturile la nivel global. În același timp, ajută la câștigarea încrederii clienților din piață.

Exclusivitatea și nostalgia vor stimula vânzările

Ceea ce este vechi va deveni nou în 2025, cu „reboot-uri” ale clasicilor precum Final Fantasy VII, Resident Evil, Silent Hill, Metal Gear Solid și GTA VI. Ceea ce este interesant în legătură cu aceste jocuri este posibilitatea de a le vedea printr-o lentilă de calitate superioară. Mai exact, de a oferi conținut nou fanilor actuali.

Vedem, de asemenea, un accent puternic pe titlurile „early access”. Este o modalitate de a colecta feedback și de a face modificări înainte de data oficială de lansare. Dar, este și un mod de a crește prețul pe piața de comerț electronic pentru cei care doresc să joace versiunea completă înaintea tuturor. EA Sports College Football 25 a adus 2,2 milioane de jucători înainte de a fi lansat oficial.

Continuitatea jocului

Mergând spre 2025, industria jocurilor video se îndreaptă spre o resetare. Aceasta va aduce oportunități reînnoite dezvoltatorilor, vânzătorilor și jucătorilor deopotrivă.

Jucătorii și nu numai așteaptă cu nerăbdare încă un an de creativitate, progrese tehnologice, construirea comunității și, desigur, furnizarea celor mai așteptate titluri ale noului an, conform Forbes.